Langsung ke konten utama

Tugas Kelompok APSI - Membuat flowmap proses Perbankan


Kelompok :
Mohammad Rizaldi H P 05111740000024
Yasinta Yusniawati 05111740000054
Ahmad Syauqi 05111740000093
Bobbi Aditya 05111740000099

Process Flow System adalah bagan yang menunjukkan alur kerja sistem secara keseluruhan. Dalam konteks sistem informasi, Process Flow System ini berisi prosedur dalam sistem informasi dan menunjukkan bagian mana saja peran pengguna, mesin, dan sistem informasi / database.

Process Flow System ATM
Process Flow System pada mesin anjungan tunai mandiri (ATM) adalah berisi alur tentang langkah-langkah proses yang ada pada mesin ATM serta peggunaanya dan  menganalisis bagian mana saja peran pengguna, mesin ATM, dan sistem informasi / database.

1. Penyetoran


Pada proses setor tunai, terdapat langkah-langkah sebagai berikut :
1. Masukkan kartu ATM serta masukkan pin
2. Setelah masuk ke menu, pilih setor tunai.
3. Lalu masukkan uang yang ingin disetor, kemudian uang tersebut akan dihitung oleh mesin ATM, lalu akan dikonfirmasi
4. Kemudian akan terdapat pilihan untuk mencetak struk. Jika iya, maka struk akan dicetak
5. Jika tidak ada transaksi lain yang ingin dilakukan, keluarkan kartu dan ambil kartu.

2. Penarikan

Pada proses penarikan, terdapat langkah-langkah sebagai berikut :
1. Masukkan kartu ATM lalu masukkan pin
2. Masuk ke menu utama lalu pilih menu Penarikan
3. Masukkan Nominal\
4. Kemudian akan terdapat pilihan untuk mencetak struk. Jika iya, maka struk akan dicetak
5. Jika tidak ada transaksi lain yang ingin dilakukan, keluarkan kartu dan ambil kartu.

3. Transfer
Pada proses Transfer, terdapat langkah-langkah sebagai berikut :
1. Masukkan kartu ATM lalu masukkan pin
2. Masuk ke menu utama lalu pilih menu Transfer
3. Masukkan Nomor Rekening tujuan transfer
4. Masukkan jumlah nominal. Jika jumlah nominal yang dimasukkan kurang dari jumlah uang yang ada di rekening nasabah, maka sistem akan menolak.

4. Pembayaran
Pada proses pembayaran, terdapat langkah-langkah sebagai berikut :
1. Masukkan kartu ATM lalu masukkan pin
2. Masuk ke menu utama lalu pilih menu Pembayaran
3. Masuk ke menu pembayaran
4. Masukkan kode / identitas pembayaran dan konfirmasi data tersebut maka pembayaran tersebut akan di proses
5. Kemudian struk akan dicetak
6. Jika tidak ada transaksi lain yang ingin dilakukan, keluarkan kartu dan ambil kartu

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Analisa Sistem Informasi Traveloka

Tugas 1 Ahmad Syauqi 05111740000093 APSI - C Pada kesempatan kali ini saya akan membahas tentang bagaimana Sistem Informasi pada sebuah platform yang pastinya sudah tidak asing lagi di telinga kita semua, yaitu Traveloka. 1. Sejarah Singkat Traveloka Awalnya Traveloka  adalah perusahaan yang menyediakan layanan pemesanan  tiket pesawat  dan  hotel  secara daring dengan fokus perjalanan domestik di  Indonesia, namun seiring dengan berjalannya waktu, kini Traveloka juga menyediakan layanan pemesanan tiker kereta api, bus, rental mobil, rekreasi, dan masih banyak lainnya.  Traveloka memiliki basis operasional di  Jakarta . Traveloka didirikan pada tahun  2012   oleh   Ferry Unardi , Derianto Kusuma, dan Albert Zhang. Ide ini muncul disaat Ferry Unardi sering mengalami kesulitan dalam pemesanan pesawat, terutama disaat dia ingin pulang ke   Padang , Indonesia, dari Amerika Serikat. Pada awal konsepnya Travelo...

Game Pong

Dalam game ini terdapat 4 class, yaitu: 1. Class Pong 2. Class Ball 3. Class Paddle 4. Class Renderer Map classnya akan terlihat seperti ini. Berikut adalah source codenya. 1. Class Pong import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.RenderingHints; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.Random; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.Timer; public class Pong implements ActionListener, KeyListener { public static Pong pong; public int width = 700, height = 700; public Renderer renderer; public Paddle player1; public Paddle player2; public Ball ball; public boolean bot = false, selectingDifficulty; public boolean w, s, up, down; public int ga...

Tugas 4 PBO-B

Kuliah minggu ke-4 PBO yang lalu, kelas saya mendapatkan tugas untuk membuat Remot TV menggunakan BlueJ. Berikut adalah source code nya: Main: /** * Write a description of class Main here. * * @author (Ahmad Syauqi) * @version (1.0) */ import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String args[]) { Scanner scan = new Scanner(System.in); int menu, channel, volume; menu=0; channel=0; volume=0; System.out.println("SUMSANG"); RemotTV remot = new RemotTV(); while(menu!=9) { System.out.println("1. Get Channel"); System.out.println("2. Get Volume"); System.out.println("3. Set Channel"); System.out.println("4. Set Volume"); System.out.println("5. Next Channel"); System.out.println("6. Previous Channel"); System.out.println("7. Up ...